【ファミコンはこうして生まれた】 第9回:ディスクシステム,ROMの大容量化に押され短命に Tech On! (会員登録), Japan - その後,スーパーファミコンを経て1995年末に発売予定の64ビット・ゲーム機にいたるまで,同社はマスクROMカートリッジをソフト供給媒体の中核と位置づけている。 ディスクシステム開発のきっかけとなったのは,ソフト・メーカのハドソンが任天堂に持ち込んだICカード構想 ... |
これまでに失敗したゲームハード
これまでに発売されたもののまったく売れずに失敗したハードってどういうのがありますか?。私の記憶しているのは バンダイのピピン@マーク セガの32X(メガドライブの拡張機器)ニンテンドウのバーチャルボーイ....
ゲーム機は64ビットなのになんでWINは未だ32ビットなの?」・・・
ある人から下記の質問されたのですがわかりません。教えてください。ゲーム機は64ビットなのになんでWINは未だ32ビットなの?」「現在64ビットのOSがあればそれは何?」「64ビットに対応するCPUは現在何?」「CPUの....
ps3とXbox360は何ビットCPUのゲーム機ですか
FC:8ビットCPUゲーム機SFC、MD:16ビットCPUゲーム機PS、SS:32ビットCPUゲーム機NINTENDO64:64ビットCPUゲーム機とよく言われている。では、ps2、xbox、ps3、Xbox360はどうですか。そもそも、8ビットCPUや16ビットCPUなどはどんな....